
※ 참가 신청은 3월 13일 금요일 17:00에 마감됩니다.
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구름은 ‘모두가 개발자가 된다’는 비전으로 ‘개발자 성장 중심’ 생태계를 만들어 나가고 있습니다. 아이디어를 즉시 코드로 바꾸는 AI 클라우드 개발 환경 Arkain, AI·SW 교육 플랫폼 구름EDU, 알고리즘 문제 풀이 서비스 구름LEVEL, 코딩 테스트 플랫폼 Devth, 게이미피케이션 기반 학습 기록 플랫폼 구름EXP를 제공하고 있어요.
MoAI-ADK 개발기: AI 코딩 에이전트를 통제와 자율의 균형 속에 두는 길
TDD(Test-Driven Development)는 1990년 후반 켄트 백(Kent Beck)이 익스트림 프로그래밍(XP)의 일환으로 고안한 개발 방법론이에요. 2003년 켄트 백이 저술한 『Test Driven Development: By Example』책을 통해 전 세계에 알려졌죠.
왜 다시 TDD인가?
AI 중심 개발로 패러다임이 바뀌고 있는 요즘, 30년도 더 된 TDD가 다시금 회자되는 이유는 TDD의 창시자 켄트 백이 제안한 증강 코딩(Augmented Coding) 때문이에요. 그는 AI와 협업하며 발생하는 코드의 양적 팽창이 코드의 질을 떨어뜨리는 경험에서 착안해 증강 코딩을 고안했어요. 증강 코딩은 AI가 전체 맥락을 이해하며 개발자와 협업해 작동하는 깔끔한 코드 생성을 목표로 해요. 코드의 품질과 복잡도, 테스트 커버리지 등을 중시해요. AI와의 협업에서 개발자가 주도권을 가지게 돼요.
그 중심에는 TDD가 있어요. Red(실패)-Green(성공)-Refactor(개선)라는 전통적인 TDD 사이클을 활용하죠. 먼저 실패하는 코드를 만들고, 이를 통과하기 위한 최소한의 코드를 만든 뒤 코드를 정리하는 거예요. AI한테 구현 스펙을 명확히 정의할 수 있고, AI가 작성하는 코드의 양을 최소한으로 억제할 수 있어요. 코드의 품질은 높이면서 구현 시간도 줄일 수 있죠.
확률적 AI를 어떻게 통제할 것인가?
3월 COMMIT에서는 MoAI-ADK를 개발한 Goos Kim 님을 모시고, 켄트 백의 제안을 어떻게 이해하고 자신만의 방법론을 AI 에이전틱 워크플로우에 담아냈는지 살펴봅니다.
MoAI-ADK를 개발하며 마주한 시행착오와 선택의 순간을 따라가며 단일 에이전트가 가지는 구조적 한계는 무엇인지, 여전히 발생하고 있는 환각(Hallucination) 문제, 긴 대화 시 앞선 내용을 잊는 컨텍스트 손실, 코드의 품질 문제, 문서와 코드의 동기화 문제 등 에이전트 코딩 시 겪게 되는 문제를 어떻게 해결했는지 들어봅니다.
AI 코딩 에이전트를 통제와 자율의 균형 속에 두기 위해 어떤 설계가 필요한지 함께 모색해 보는 시간을 가져봅니다.
MoAI-ADK(Agentic Development Kit)는 스펙 주도 개발과 TDD(테스트 주도 개발), DDD(도메인 주도 설계) 등을 워크플로우에 녹여낸 Claude Code용 개발 환경입니다. 27개의 특화된 AI 에이전트와 52개 스킬로 고품질의 코드 생성을 목표로 개발된 오픈소스입니다.
이런 분께 추천해요
👉 일관성 있고 신뢰할 수 있는 AI 에이전트 활용 방법이 궁금한 분
👉 실무 프로젝트에 AI 에이전트 도입을 고려 중인 테크 리드
👉 나만의 AI 에이전트를 만들고 운영하고 싶은 분
Goos Kim 모두의AI 공장장

8비트 컴퓨터를 시작으로 지금까지 IT의 역사를 모두 경험했습니다. 한국과 태국을 오가며 다양한 IT 비즈니스를 해왔고, 지금은 AI Agent 개발에 몰두하고 있는 50대 반세기 풀스택 개발자입니다. 무한가능주의와 Copyleft 마인드의 소유자입니다. 대한민국 모두가 AI를 사용 하는 그날까지, 모두의AI 강사로서 생성형 AI와 에이전틱 코딩을 가르치고, 마이크로 AI 서비스 연쇄 출시를 즐기며, 매일 토큰을 녹이면서 해피코딩 하는 모두의AI 공장장입니다.
현) 모두의AI 공장장
전) 거위날다 / FlyGoose Thailand 대표
전) 위메프 Full Stack 프로그래머
전) 소리바다 Full Stack 프로그래머
세션 소개
- 1부(19:00 ~ 19:10) : 구름과 COMMIT 소개
- 2부(19:10 ~ 20:00) : MoAI-ADK 개발기: AI 코딩 에이전트를 통제와 자율의 균형 속에 두는 길 – Goos Kim 님
- 3부(20:00 ~ 20:30) : Q&A 및 쉬는 시간
- 4부(20:30 ~ 21:30) : 오픈 네트워킹
🍕Q&A 세션 이후에는 오픈 네트워킹 이벤트가 이어집니다.
고민과 관심사가 비슷한 참가자들이 자유롭게 교류하며, 서로의 경험과 생각을 나눌 수 있는 시간입니다.
네트워킹에는 발표자도 참여해, 세미나에서 미처 다 나누지 못한 이야기부터 더 깊이 있는 이야기를 나눌 수 있습니다.
※ 네트워킹 시 피자와 음료가 제공됩니다.
수요일에 만나요
- 일시 : 2026. 3. 18. (수) 19:00 ~ 21:30
- 등록비 : 무료
COMMIT에 참석하면

- Q&A 세션에 참여해 궁금한 점을 해결할 수 있어요.
- 간단한 핑거 푸드와 음료를 제공해요.
참고해 주세요
- 참가 신청은 3월 13일 금요일 17:00에 마감됩니다.
- 참가가 확정된 분에게는 신청 마감 당일 이메일과 문자로 알려드립니다.
- 오프라인 참석자는 추첨을 통해 선정됩니다.
- 참석 확정 후 당일 불참하시면 다음 오프라인 참석 선정에 불이익이 있습니다.
- 재직자인 경우 재직자 증빙을 위해 참가신청서 내 명함 이미지를 제출해 주세요.
- 본 행사는 양도할 수 없으며, 신청하신 본인만 참석할 수 있습니다.
- 본 행사는 녹음, 녹화, 2차 라이브 스트리밍을 허용하지 않습니다.
- 참석 현황에 따라 약 10분 정도 늦게 시작할 수 있습니다.
- 주차는 지원하지 않습니다. 대중교통을 이용해 주세요.
- 기타 행사 관련 문의는 [COMMIT 채팅 상담]으로 문의해 주세요.
FAQ
발표 자료는 공유되나요?
3월 COMMIT 발표 자료는 만족도 조사 이후 이메일로 발송 드릴 예정입니다.
발표는 다시 볼 수 있나요?
개인 블로그에 COMMIT 후기나 요약 정리를 올려도 되나요?
블로그나 소셜 미디어에 후기를 작성하거나 세미나 내용을 요약 정리할 수 있습니다. 이때, 반드시 구름 기술 블로그의 COMMIT을 링크하고, 콘텐츠가 COMMIT 내용을 요약한 것임을 명시해야 합니다.
다음 COMMIT은 언제 열리나요?
COMMIT은 월에 한 번 새로운 주제로 수요일에 열리고 있습니다. 자세한 일정은 구름 기술 블로그나 COMMIT 소식지(메일)에서 알려드려요.
가장 먼저 COMMIT 소식을 받아보고 싶으시면 📎이름과 이메일 주소를 남겨주세요.
COMMIT

COMMIT은 COMMUNICATION과 IT의 합성어로 한 달에 한 번 기술, 개발, 성장, 조직 문화 등에 관한 이야기를 나눕니다.
개발자에게 커밋(commit)은 변경 사항을 기록하는 작업입니다. 개발자가 소스 코드를 커밋하듯 IT 업계를 이루는 분들의 역량을 COMMIT 합니다. COMMIT은 IT 지식과 경험을 공유하고 싶은 모든 분께 열려 있어요.
COMMIT은 고용노동부가 함께하는 K-High Tech Platform 사업의 일환으로, IT 지식을 갖추고자 하는 분들을 위한 무료 세미나입니다.
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