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[LIVE/마감] 타입으로 견고하게 다형성으로 유연하게
무료로, 클라우드 속 GPU를… 구름IDE에서 한국어 sLLM KoAlpaca를 써봤습니다
클린 코드가 ‘단지’ 코드에 대한 책이 아닌 사실에 대해, 11월 COMMIT 현장 스케치
지속적으로 성장하는 소프트웨어 개발자가 되려면, 쏘카 CTO 류석문
[LIVE/마감] 소프트웨어 장인 정신, 우리가 함께 성장하는 방법
PM이 구름IDE로 AI와 그림 그린 썰 : 스테이블 디퓨전 웹UI 설치하기
9oormthon RAID SPRING 사내 해커톤 후기 : 푸르미를 만든 네 명의 구르미 이야기
[LIVE/마감] ‘클린 코드’가 코드에 대한 책이 아닌 사실에 대해
제 2의 리그 오브 레전드가 되고 싶다면, 비트크래프트 벤처스 파트너 오진호
[LIVE/마감] 리그 오브 레전드가 성공한 이유, 플레이어 중심주의
[오프라인/마감] 관찰 가능성을 찾아 떠나는 SRE의 여정
데이터로 고객을 움직이는 팀이 되어가는 여정, 7월 COMMIT 현장 스케치